Buraco ›
Regeln von Buraco
Ziel des Spiels
Buraco ist ein Kartenspiel für 2 Spieler oder Paare. Das Ziel ist es, die Schaffung von Flushes der gleichen Farbe oder Gruppen von 3 oder mehr gleichen Karten, um mehr Punkte als die Gegner zu erhalten.
Das Spiel ist sehr beliebt in Italien in seinem offenem Dirty-Modus und in Brasilien mit seinen verschiedenen Methoden.
Es wird mit 2 englischen Decks mit Jokern gespielt (außer im offenen Modus). Die Partien können in einem Spiel gespielt werden, 2000 Punkte oder 3000 Punkte.
So spielt man Buraco
Verteilung
Es werden 11 Karten an jeden Spieler verteilt und auf einer Seite werden zwei Gruppen von jeweils 11 Karten gelassen, genannt “Lager”. Die restlichen Karten sind Teil vom Deck, um Karten zu stehlen.
Entwicklung des Spiels
Der erste Spieler muss eine Karte vom Stapel nehmen und versuchen, Kombinationen auf das Spielfeld (mindestens 3 Karten) zu machen. Man kann so viele Kombinationen wie gewünscht platziern.
Hinweis: in den Modi Geöffnet und Geschlossen STCL, dürfen nur Flushes gemacht werden.
Beim Beenden, muss der Spieler zwingend eine Karte von seiner Hand verwerfen und sie aufgedeckt in die Mitte des Tisches legen (Stapel).
Wenn er an der Reihe ist, hat jeder Spieler die Möglichkeit, eine Karte vom Stapel zu nehmen oder alle gesammelten Karten im Stapel zu behalten, um seine Kombinationen zu machen (es ist verpflichtend, sie alle aus dem Deck zu nehmen).
Zusätzlich zu neue Kombinationen zu machen, musst du auch Karten in den Kombinationen einbinden, die du bereits im Spiel hast.
Die Jocker
Die Zweier und Joker haben die Funktion von Platzhaltern und sie können in jeder Kombination verwendet werden.
Hinweis: Im Open-Modus gibt es keine Joker.
In einer Kombination kann es nur einen Platzhalter geben. Es kann 2 Zweier geben, immer wenn einer von ihnen die Funktion eines Platzhalters hat und der andere den normalen Wert.
Es ist möglich, einen Joker im Spiel für die entsprechende Karte zu ersetzen. In diesem Fall wird der Joker in der Sequenz verschoben werden, indem er einen anderen Wert gemäß der folgenden Bedingungen nimmt:
- Wenn die 2 die als Joker funktionert, die gleiche Farbe der Kombination hat und es die 2 ersetzen kann, funktioniert sie nicht mehr als Joker, um die Stelle der 2 zu besetzen.
- Wenn es nicht möglich ist, wird es weiterhin als Joker am rechten Ende der Sequenz funktionieren (wo die höchsten Karten platziert sind).
- Wenn es nicht möglich ist, wird er weiter als Joker am linken Ende funktionieren (mit den niedrigsten Karten).
- Wenn die Sequenz (von Ass bis Ass) abgeschlossen wird, ist es nicht möglich, den Joker zu ersetzen.
Der Tote
Auf der Seite des Tisches wurden zwei Stapel mit jeweils 11 Karten reserviert, sie werden als “Bestände” bezeichnet. Wenn einer der Spieler keine Karten mehr hat, fängt er einen der Pfähle des Bestands. Jedes Paar kann nur einen von den Beständen in einer Partie verwenden.
Wenn die Karten des Decks fertig sind und im Tisch irgendein “Bestand” übrigbleibt, ersetzt dieser das Deck.
Canasten
Ein Canasta wird gebildet, wenn eine Kombination von 7 oder mehr Karten erfolgt.
Je nachdem wie sie gebildet werden, gibt es verschiedene Arten von Canastas:
- Schmutziges Canasta: Sie werden mit Hilfe eines Platzhalters gebildet.
- Reines Canasta: Er wird gebildet, ohne irgendeinen Platzhalter zu verwenden.
- Echtes Canasta: Man erhält ihn, wenn man ein echtes Canasta bilden kann, der vom Ass bis zum König geht (aber bei der Anordnung, gibt man das Ass nach dem König, weil es einen höheren Wert hat).
- Canasta von Ass zu Ass (außer im Offenen Schmutzigen Modus): Ein reines Canasta bilden, dass von Ass zu Ass geht.
Anmerkung: ein schmutziges Canasta kann sich zu einem reinen umändern, wenn die 2 die man als Joker verwendet, auf die Position der 2 zu bewegen schafft. Wenn dies nicht möglich ist (zum Beispiel, wenn eine Kombination einen Joker hat), kann es nie ein reines Canasta sein.
Schließen
Ein Spieler “schließt”, wenn er keine Karten mehr in seiner Hand hat. Es gibt verschiedene Möglichkeiten zu “schließen”:
- Direkt: Wenn ein Spieler seine letzte Karte über seinen Spielbereich legt, kann er den Bestand abhohlen und weitere Kombinationen im gleichen Zug hinterlegen.
- Indirekt: Wenn ein Spieler seine letzte Karte über den Haufen wirft kann er den Bestand nicht bis zur nächsten Runde verwenden.
- Ende: Wenn ein Spieler die letzte seiner Karten hinterlegt und er die tote Karte nicht mehr abholen kann, mit mindestens einem Canasta in seinem Spielfeld. Mit diesem Zug endet das Spiel.
Hinweis: Im Offenen Schmutzigen-Modus, um “Schagen” zu können oder zu schließen, ist es notwendig, eine Karte vom Stapel zu entsorgen.
Wert der Spiele
Die Punkte werden wie folgt verteilt:
- 3 zu 7: 5 Punkte
- 2 (Joker): 10 Punkte (20 im Offenen Schmutzigen)
- 8 für den König: 10 Punkte
- Ass: 15 Punkte
- Joker: 20 Punkte (30 im Offenen Schmutzigen)
- Finaler Abschluss: 100 Punkte
- Schmutziges Canasta: 100 Punkte
- Reines Canasta: 200 Punkte
- Echtes Canasta: 500 Punkte
- Canasta von Ass zu Ass: 1000 Punkte
Außerdem, die nicht Abholung der Toten Karte subtrahiert 100 Punkte. Wenn sie abgeholt wird und nicht verwendet wird, werden auch 100 Punkte subtrahiert (außer im Offenen Schmutzigen). Die Punkte der Karten, die in der Hand verlassen werden, werden auch subtrahiert.
Das Spiel endet, wenn ein Spieler oder Paar die Menge von notwendigen Punkten erzielt, um zu gewinnen.
En caso de empate, gana el jugador o la pareja que haya empezado la partida.
Spielmodalitäten
Offen
- Er hat keine Joker.
- Nur Straights (drei einer Art sind nicht erlaubt).
- Um schließen zu können, braucht es ein reines Canasta.
- Eine gerades Ass zu Ass ist erlaubt und ist 1000 Punkte Wert.
- Die Zweier addieren 10 Punkte.
- Man kann schließen indem man eine Karte ablegt oder sie in eine Kombination gibt.
- offener Haufen
Offen schmutzig
- Mit Jokers.
- Straights und Drillinge (ein Drilling von Zweiern ist nicht erlaubt).
- Man kann mit einem schmutzigen Canasta schließen.
- Ein Straight von Ass zu Ass ist nicht erlaubt (Ass, 2, ..., Q, K, 2/Joker ist erlaubt)
- Die Zweier addieren 20 Punkte und die Joker 30 Punkte.
- Um zu schließen, ist es notwendig es zu tun indem man eine Karte ablegt.
- offener Haufen
Geschlossen
- Mit Jokers.
- Straights und Drillinge.
- Man benötigt ein reines Canasta, um schließen zu können.
- Eine gerades Ass zu Ass ist erlaubt und ist 1000 Punkte Wert.
- Die Zweier addieren 10 Punkte und die Joker 20 Punkte.
- Man kann schließen indem man eine Karte ablegt oder sie in eine Kombination gibt.
- Geschlossener Haufen: um die Karten vom Stapel nehmen zu können, ist es zwingend nötig, die letzte von ihnen sofort zu spielen.
Geschlossen NTCR (kein Trio sauber ausgeführt)
- Mit Jokers.
- Nur Straights (drei einer Art sind nicht erlaubt).
- Man benötigt ein reines Canasta, um schließen zu können.
- Eine gerades Ass zu Ass ist erlaubt und ist 1000 Punkte Wert.
- Die Zweier addieren 10 Punkte und die Joker 20 Punkte.
- Man kann schließen indem man eine Karte ablegt oder sie in eine Kombination gibt.
- Geschlossener Haufen: um die Karten vom Stapel nehmen zu können, ist es zwingend nötig, die letzte von ihnen sofort zu spielen.
Schmutzig und geschlossen
- Mit Jokers.
- Straights und Drillinge.
- Man kann mit einem schmutzigen Canasta schließen.
- Eine gerades Ass zu Ass ist erlaubt und ist 1000 Punkte Wert.
- Die Zweier addieren 10 Punkte und die Joker 20 Punkte.
- Man kann schließen indem man eine Karte ablegt oder sie in eine Kombination gibt.
- Geschlossener Haufen: um die Karten vom Stapel nehmen zu können, ist es zwingend nötig, die letzte von ihnen sofort zu spielen.
Spiel-Kontrollen
Wähle die richtige Kombination von Karten und drücke auf den Spieltisch, um sie ins Spiel zu bringen.
Warum gibt es Roboter die spielen? Wofür sind sie gut?
In einigen Spielen, wenn ein Spieler die Verbindung während der Partie verliert, ersetzt ihn ein Roboter, bis er wieder zurückkehrt. Der Spieler hat ein Spanne von einigen Minuten um zur Partie zurückkommen und weiter spielen.
Das Spiel auf eine freundliche Art und Weise beenden (Partie annullieren)
Einige Spiele haben die Möglichkeit, die Partie einvernehmlich zu beenden. Wenn dies geschieht, wird die Partie abgebrochen. Das heißt, die Spieler weder erhalten, noch verlieren Punkte und diese Partie zählt weder für die Rangliste, noch in den Statistiken. Außerdem, werden die gewetteten Chips jedem Spieler zurückgegeben (außer im Fall der Bestrafung für den Verzicht auf das Spiel).
Um eine Partie abzubrechen, muss einer der Spieler auf die folgende Schaltfläche klicken . Alle Spieler müssen zustimmen, um die Partie zu beenden, ansonsten wird die Partie fortgesetzt.
Der Roboter zählt nicht in den Abstimmungen, um eine Partie einvernehmlich zu beenden.
Tischoptionen
Die Tischoptionen werden durch den Tischleiter (der erste Spieler, der sich an den Tisch gesetzt hat und der einen Stern neben seinem Avatar hat) gewählt.
Um die Tischoptionen zu sehen oder zu ändern, drücke die folgende Taste . Die Tischoptionen können vor Beginn einer Partie oder zwischen Partie und Partie verändert werden. Wenn das Symbol auf rot wechselt, bedeutet dies, dass der Tischleiter einige der Optionen geändert hat.
- Zeit pro Spielzug
- Gibt die Zeit an, die ein Spieler hat, um zu ziehen, wenn er an der Reihe ist. Wenn die Zeit endet, spielt das Spiel den Zug für ihn. Siehe auch: Automatischer Spielemodus
- Um Punkte und Chips kämpfen.
- Erlaub es, wettbewerbsfähige Partien zu spielen. Deaktiviere diese Option, um zu üben (Du wirst weder Punkte noch Chips gewinnen, du erzielst keinen Erfolg und erreichsts nicht das nächste Level).
- Wette pro Partie:
- Gib die Menge der Spielchips an, die du in der Partie wetten möchtest. Der Gewinner der Partie holt sich den Jackpot. Siehe auch: Was sind die Spielchips? Wie bekomme ich sie?
- Privater Tisch.
- Wenn diese Option aktiviert ist, können sich nur eingeladene Spieler oder Freunde setzen. Siehe auch: So ladest du andere Spieler ein, um an deinem Tisch zu spielen.
- Zuschauer zulassen.
- Andere Personen können in den Tisch eintreten, um die Partie anzusehen und zu chatten. Siehe auch: Publikum während der Partien
- Buraco Modalität:
- Offen, Geschlossen, Geschlossen NTCR (kein Trio sauber ausgeführt), Schmutzig und geschlossen, Offen schmutzig
- Express (schnelle Partien)
- Es ist der schnellste Weg, zu spielen. Es wird ohne Limit von Punkten gespielt.
- Maximale Punktzahl
- Bestimmt das Ende der Partie. Der Spieler oder Paar, der die Gesamtpunkte erzielt, gewinnt das Spiel.
Klassifikation nach Punkten
Um am Ranking von diesem Spiel teilzunehmen, ist es notwendig, registriert sein und genügend Chips haben, um die Wetten zu erfüllen.
Um Punkte zu gewinnen, sollten die Partien wettbewerbsfähig sein (gekennzeichnet mit einem Boxhandschuh oder Schwertern). Es wird nicht ausgewertet, wenn 2 Spieler des Tisches die gleiche IP teilen.
Wenn an einem Tisch Spielchips gewettet werden, musst du genügend Chips zur Verfügung haben, um die Wette zu decken. Der Gewinner der Partie erhält die Punkte XP und die gesetzten Chips (die Bank bezieht ein 20% vom Jackpot).
Die gewonnenen Efahrungspunkte (XP) sind abhängig vom Spieltyp.
Partie nach Punkten | Express | |
---|---|---|
2 Spieler oder paarweise | 40 Punkte XP | 20 Punkte XP |
Die Spieler, die eine Partie verlieren, addieren 5 Punkte. Wenn die Partie einvernehmlich beendet wird, bekommt jeder Spieler wieder seine gewetteten Chips.