Regeln vom Pictiomátic : Mundijuegos Aleman

Pictiomatic

Regeln vom Pictiomátic

Einführung

Pictiomatic ist ein ähnliches Spiel wie Pictionary oder Isketch für 2 bis 4 Spieler. Das Spiel wird pro Runden durchgeführt. In jeder Runde hat ein Spieler die Möglichkeit, ein geheimes Wort zu zeichnen, welches die anderen Spieler versuchen zu erraten.

Die Spieler, die versuchen das Wort richtig zu erraten, können es sowohl im Chatfenster oder auf dem Textfeld, das für es unterhalb des Zeichnungsblatts bestimmt ist, schreiben.

Tipp: Klicke auf das Textfeld, um es zu aktivieren und schreibe den gewünschten Text.

Der Spieler, der zeichen muss, hat eine begrenzte Zeitspanne, um es zu schaffen, dass die anderen Spieler das geheime Wort erraten. Der erste Spieler, der das Wort errät, erzielt mehr Punkte. Die Runde wird fortgesetzt, bis alle das Wort erraten oder die Zeit vorbei ist.

Die zu zeichenden Züge werden von Spieler zu Spieler in Reihenfolge und gegen den Uhrzeigersinn weitergegeben, bis die Anzahl der Runden enden, die der Tischleiter in den Tischoptionen angegeben hat.

Wie man zeichnet.

Verwende die Maus, um auf das Blatt Papier zu zeichnen. Standardmäßig wird in schwarz gezeichnet, aber es ist möglich, auf die Farbstifte des oberen Teiles zu klicken, um die Farbe zu ändern. Du kannst einen Teil der Zeichnung Löschen, indem du den Radiergummi auswählst. Ein Doppelklick auf den Radiergummi löscht die Zeichnung komplett.

Spielregeln

Wenn du dem Spiel beitrittst, akzeptierst du die festgelegten Regeln. Die angegebenen Regeln müssen sowohl von den Benutzern als auch von den Administratoren als gültig angenommen werden. Diese Administratoren können diese Personen ausweisen, welche die Regeln nicht einhalten oder ihnen sogar das Spielen verbieten.

Der Zeichner kann NICHT:

  • Verboten Schreibe einen Text auf dem Zeichenblatt. Dazu gehören alle Buchstaben oder andere Symbole, die Referenz auf einen Buchstaben machen.
  • Wörter, wie “Wuff” oder “Zzz”, die klare Hinweise über das geheime Wort geben, sind nicht gültig.
  • Symbole, die einen Buchstaben darstellen, sind nicht gültig. Es ist verboten, eine Nuss zu zeichnen, um eine “N” anzugeben.
  • Verboten Schreibe das Geheimwort im Chat.
  • Verboten Gib die Anzahl der Buchstaben an die das Wort bilden. Zum Beispiel so “_ _ _ _ _” oder mit einer Zahl (“5”). Dafür kann die Schaltfläche Hinweise verwendet werden.
  • Verboten Falsche Verhaltensweisen. Zeichnen, voller Absicht und ohn Beziehung zu dem geheimen Wort, sexuell eindeutige, fremdenfeindliche oder an andere Spieler gerichtete Bilder um zu beleidigen. Respektiere die anderen Spieler, viele von ihnen sind Kinder.

Wenn du kannst:

  • Schreibe Zahlen und mathematische Symbole (+ =,...) immer dann, wenn die vorherigen Regeln erfüllt werden.
  • Ein Wort in anderen zersetzen, die ihre eigene Bedeutung haben. Zum Beispiel, um eine “Straßenbahn” darzustellen, ist es erlaubt, ein Karren und ein Auto zu zeichnen.

Nachzählung von Punkten in der Partie

Der Spieler der zeichnet, gewinnt 5 Punkte für das erste richtig erratene Wort und einen Extrapunkt für jedes zusätzliches richtig erratenes Wort. Für jeden gegebenen Hinweis, verliert der Spieler 1 Punkt auf das mögliche Ergebnis dieser Runde.

Der Erste der die Zeichnung erratet, gewinnt 5 Punkte, der Zweite 4 Punkte und der Dritte 3 Punkte.

Tischoptionen

Wähle den Schwierigkeitsgrad
Bestimme den Schwierigkeitsgrad der zu zeichnenden Wörter.
Anzahl der Runden pro Spiel:
Du kannst angeben, wie oft jeder Spieler in der ganzen Partie zeichnen wird.

Klassifikation nach Punkten

Um am Ranking von diesem Spiel teilzunehmen, ist es notwendig, registriert sein und genügend Chips haben, um die Wetten zu erfüllen.

Um Punkte zu gewinnen, sollten die Partien wettbewerbsfähig sein (gekennzeichnet mit einem Boxhandschuh oder Schwertern). Es wird nicht ausgewertet, wenn 2 Spieler des Tisches die gleiche IP teilen.

Es wird nur in Partien von 3 und 4 Spielern gepunktet und die erzielten Punkte hängen von der Position ab, die du erreichst.

Punktwertung für die Klassifikation
3 Spieler 4 Spieler
Gewinner 10 Punkte 15 Punkte
2. Platz 0 Punkte 5 Punkte
3. Platz -5 Punkte 0 Punkte
4. Platz -5 Punkte

Die Spieler die eine Partie verlassen, verlieren 20 Punkte. Im Fall von Unentschieden mit zwei oder mehr Spielern, erhalten sie die Punkte der schlechtesten Position.

Zum Beispiel in einer Partie mit 4 Spielern: Wenn zwei Spieler in den ersten Positionen Unentschieden spielen, erhalten beide 5 Punkte; der folgende bleibt mit den gleichen Punkten und der 4. verliert 5 Punkte.

Pictiomátic spielen

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